育成要素と強化システム


英雄の昇格(ランクアップ)、専用装備、アーティファクトおよびレベル上げといった育成要素について解説します。

1. 英雄昇格(ランクアップ・凸)

英雄昇格は、重複したキャラクター(ソウルマーク)と素材を使用して、英雄のレアリティとステータスを強化するシステムです。

1-1. 昇格の仕組み

全ての英雄は、ステータス画面左下の「昇格」からランクアップが可能です。メイメイ・ロンロンなどの一部初期キャラクターを除き、全ての英雄を最高ランクの「グランド4」まで強化することが可能です。

1-2. ランクアップに必要な素材

昇格には主に以下の2種類の素材が必要になります。

  • ソウルマーク: 各英雄固有の素材。主にガチャでの被り、ショップでの交換、ソウルストーンの合成などで入手します。
  • 勢力どんぐり: 同じ勢力(陣営)内で共通の素材。ガチャや「天穹の試練」などで入手可能です。

注意点:

  • SR英雄の育成: SRキャラは昇格に大量のソウルマークを要求されるため、体感的にはSSRよりも「ミシック+」などの高ランクへの到達に時間がかかる傾向があります。
  • どんぐりの管理: どんぐりは同勢力内で共通のリソースであるため、特定の英雄に使いすぎると他の英雄の昇格が滞る可能性があります。優先順位を考えて使用しましょう。

1-3. ランク到達による特殊能力の解放

特定のランクに到達することで、英雄の性能を劇的に変える能力や装備が解放されます。

次ランク解放される要素4陣営34mauler56セレカタ12
SR累計SSR累計SSR累計
エリート+3×1×64
(22.1%)
×8
(21.1%)
×14
(41.2%)
エピック3×3
エピック+3×42×11×1
レジェンド3×5どんぐり×501×1
レジェンド+天賦スキル3×82×21×1
ミシック3×10どんぐり×1001×2
ミシック+専用装備3×122×21×2
ミラクルどんぐり×200どんぐり×2001×2
ミラクル+覚醒スキル3×202×21×4
グランド13×45×226
(77.9%)
2×6×30
(78.9%)
1×4×20
(58.8%)
グランド23×452×61×4
グランド33×682×91×6
グランド43×682×91×6
総計×290
(100.0%)
×38
(100.0%)
×34
(100.0%)

特に「ミラクル+」までが数値の伸びが大きく、最大の分岐点となります。

  • 英雄をグランド1まで昇格させるには、最低でも25体のミラクル+キャラクターが必要です。
  • 英雄をグランド2まで昇格させるには、最低でも20体のグランド1キャラクターが必要です。
  • 英雄をグランド3まで昇格させるには、最低でも15体のグランド2キャラクターが必要です。
  • 英雄をグランド4まで昇格させるには、最低でも15体のグランド3キャラクターが必要です。

2. 英雄レベルと「共鳴の手」

英雄の基礎ステータスを上げるレベル上げには、特有のシステム「共鳴の手」が採用されています。

  • レベルアップ素材: 経験値マニュアル、ゴールド、粉塵が必要です。
  • 共鳴の手: 5体の英雄(共鳴の手)のレベルを上げることで、所持している他の全ての英雄のレベルが、5体の中の最低レベルに自動的に同期されます。これにより、全キャラを個別に育てる手間が省けます。5体のうち1体のキャラのレベルを上げることも可能ですが、5体のレベル差は10以内である必要があります。

3. 専用装備の強化

ミシック+で解放される「専用装備」は、英雄固有の強力なバフやスキル強化をもたらします。

  • 強化素材: 「時のエッセンス」など、入手機会が限られた貴重な素材を使用します。
  • 戦略的投資: 全てのキャラを平均的に上げるのではなく、アタッカーなど+10や+15にすることで性能が向上する英雄を優先するのがセオリーです。

4. 装備品と昔日の残響(アーティファクト)

英雄自身の強化以外に、プレイヤー側で管理する育成要素も戦力に直結します。

  • 装備(装備品): 職業ごとに共通の装備を着用します。AFKステージを進めることで、より高レベルの装備が入手可能になります。
  • 昔日の残響(アーティファクト): 戦闘中に発動するプレイヤーのスキルです。レベルを上げることで、味方全体へのステータスボーナスも増加しますが、強化には大量のゴールドを消費します。

注:このガイドの内容は、2026年時点のゲーム環境を反映したものです。アップデートにより詳細が変更される可能性があります