冷静なコンビ ヤマト&ガブモン
| ヤマト&ガブモン(Yamato&Gabumon) |
ボイドビジター |
メイジ |
S-Level |
魔法攻撃 |
| 射程:4タイル |
| 2026.8.18 (ver1.7.3) |

基本性能
最初の必殺技でガブモンからメタルガルルモンへ永続進化し、火力だけでなく、複数の敵を長時間止められる強力な範囲CCとして機能するメイジ。
進化後の「コキュートスブレス」は対象地点へ移動して前方4×3マスの広範囲に継続HP流失+3秒間の氷結を与える。ヤマト自身は戦場外で無敵となり、開幕と必殺技発動時にガブモンの攻撃力を強化し、進化前なら毎秒150の追加エネルギーを供給するため、進化までの立ち上がりも速い。
「ガルルトマホーク」の単体+周囲攻撃、「グレイスクロスフリーザー」の敵全体へのミサイル攻撃を持ち、進化後は単体・範囲の両方へ安定して魔法火力を出せる。また進化時には周囲の味方を8秒間回復し、対象数に応じて自身の攻撃力も永続上昇する。
進化前はメタルガルルモン時より火力性能が大きく低く、最初の必殺技への依存度が高い。 また前衛型のウォーグレイモンと異なり耐久特化のスキルを持たないため、PvPでは配置や味方による保護が重要。
性能評価
スキル効果概要
| アタッカー効果 | バッファー効果 | デバッファー効果 | ヒーラー効果 |
|---|---|---|---|
| 敵に持続ダメージを与える | 敵を拘束・氷結する | 味方複数体のHPを回復 | |
| 範囲ダメージを与える |
スキル詳細
| 必殺技コキュートスブレス |
| CD:0秒 初回CD:0秒 初期SP:400 1マス |
| 戦闘中、ガブモンは「プチファイヤー」で通常攻撃を行い、敵に🗡100%のダメージを与える。初めて必殺技を発動する時、ガブモンはメタルガルルモンに進化し、永続的に攻撃力+40%、速度+25、他のスキルを解放。メタルガルルモンが必殺技を発動する時、対象マスにジャンプし、長さ4マス·幅3マス以内の敵に「コキュートスブレス」を3秒間放ち続ける。発動中、範囲内にいる敵は凍結状態になり、0.5秒ごとに🗡28%+2%分のHPを失う パッシブ効果:ヤマトはフィールド外で無敵状態を維持し、パートナーのデジモンと一緒に戦う。戦闘開始時、及び必殺技を発動する時、ヤマトはパートナーを応援し、パートナーは5秒間、攻撃力+15%。この効果の期間中、ガブモンが進化前の場合、毎秒のSP回復量+150 Lv.2:「コキュートスブレス」の発動中、範囲内にいる敵は0.5秒ごとに🗡30%+2%分のHPを失う Lv.3:「コキュートスブレス」の発動中、範囲内にいる敵は0.5秒ごとに🗡32%+2%分のHPを失う Lv.4:「コキュートスブレス」の発動中、範囲内にいる敵は0.5秒ごとに🗡34%+2%分のHPを失う Lv.5:「コキュートスブレス」の発動中、範囲内にいる敵は0.5秒ごとに🗡36%+2%分のHPを失う |
| スキル1ガルルトマホーク |
| CD:9秒 初回CD:0秒 フィールド |
| 胸部から「フリーズボンバー」と呼ばれる巨大なミサイルを発射し、ミサイルがヒットすると、メイン対象に🗡360%+48%のダメージを与え、対象の周囲1マス以内の敵に🗡180%+24%のダメージを与える Lv.2:メイン対象に🗡400%+48%のダメージを与え、対象の周囲1マス以内の敵に🗡200%+24%のダメージを与える Lv.3:メイン対象に🗡440%+48%のダメージを与え、対象の周囲1マス以内の敵に🗡220%+24%のダメージを与える Lv.4:メイン対象に🗡480%+48%のダメージを与え、対象の周囲1マス以内の敵に🗡240%+24%のダメージを与える |
| スキル2ガルルロアー |
| CD:25秒 初回CD:0秒 1マス |
| 咆哮を上げ、16秒間、自身の攻撃力+19%+2.5%、速度+40 Lv.2:攻撃力上昇量が21%+2.5%にUP Lv.3:攻撃力上昇量が23%+2.5%にUP Lv.4:攻撃力上昇量が25%+2.5%にUP |
| 天賦の才天賦の才 |
| 1マス |
| 戦闘中、自身の攻撃SP回復力+18%。進化後、追加で攻撃SP回復力+12% Lv.2:戦闘中、自身の攻撃SP回復力+24%。進化後、追加で攻撃SP回復力+16% Lv.3:戦闘中、自身の攻撃SP回復力+30%。進化後、追加で攻撃SP回復力+20% |
| 専用武器グレイスクロスフリーザー |
| CD:12秒 初回CD:0秒 フィールド |
| 体中から小型ミサイルを10発発射し、敵全体を均等に攻撃。ミサイルが敵にヒットすると、対象とその周囲1マス以内の敵に🗡60%のダメージを与える。1回のスキル発動で同じ敵がこのスキルによるダメージを4回受けた場合、それ以降のダメージー50%。配置時に自身の周囲1マス以内にいる味方1体につき、このスキルで発射するミサイルの数が永続的に+2、最大で+6まで Lv.2:ミサイルが敵にヒットすると、対象とその周囲1マス以内の敵に🗡70%のダメージを与える Lv.3:1回のスキル発動で同じ敵がこのスキルによるダメージを4回受けた場合、その敵に2秒間の氷結を付与し、追加で🗡360%のダメージを与える Lv.4:ミサイルが敵にヒットすると、対象とその周囲1マス以内の敵に🗡80%のダメージを与える |
| 覚醒の力覚醒の力 |
| CD:0秒 初回CD:9999秒 |
| ガブモンが進化する時、友情の絆により、自身と配置時に自身の周囲1マス以内にいた味方のHPが8秒間、毎秒🗡150%分回復。 対象がアグモンの場合、効果持続時間が12秒にUP。この効果を受けた味方1体につき、自身の攻撃力が永続的に+5%、最大で+15%まで |
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
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|---|---|---|---|---|---|---|
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ボイドビジター
メイジ
S-Level
魔法攻撃
最初の必殺技でガブモンからメタルガルルモンへ永続進化し、火力だけでなく、複数の敵を長時間止められる強力な範囲CCとして機能するメイジ。
進化前はメタルガルルモン時より火力性能が大きく低く、最初の必殺技への依存度が高い。 また前衛型のウォーグレイモンと異なり耐久特化のスキルを持たないため、PvPでは配置や味方による保護が重要。




































































































