清月の総帥 エドガー
| エドガー(Eryndor) |
グレイヴボーン |
メイジ |
S-Level |
魔法攻撃 |
| 射程:8タイル |
| 2026.9.3 (ver1.7.4) |

基本性能
戦闘開始時に敵全員の基礎ステータスを奪い、自身を強化しながら相手を弱体化できる。開幕から敵全体にステータス低下を与えられるため、PvPで特に強力。
必殺技「矯正勝負 Forced Game」では敵にサイコロを振らせ、条件を満たした敵から攻撃力と最大HPを奪いつつ3連続攻撃を行う。味方が敵へステータス低下を付与すると「不運 Woe」スタッツが蓄積し、3スタックでは必殺技の攻撃を確定させられる。
同じ敵が必殺技の勝負に複数回敗れると攻撃回数が増加し、最終的には敵のステータスバフを永続的に解除し、さらに攻撃力を低下させる。必殺技を繰り返すほど自身が強く敵が弱くなるため、PvPの中~長期戦で高いキャリー性能を発揮する。
必殺技への依存度が高く、本人の耐久力も突出して高くない。 必殺技を複数回発動する前に倒されたり、エネルギーを妨害されたりすると強みを十分に発揮できない。
性能評価
スキル効果概要
| アタッカー効果 | バッファー効果 | デバッファー効果 | ヒーラー効果 |
|---|---|---|---|
| 敵のHP割合ダメージを与える | 敵のHP上限を下げる | 自身にシールドを付与 | |
| 範囲ダメージを与える | 敵のバフを解除する | ||
| 敵の攻撃力を下げる | |||
| 敵の物理防御を下げる | |||
| 敵の速度を下げる | |||
| 敵の魔法防御を下げる |
スキル詳細
| 必殺技強制勝負 |
| CD:0秒 初回CD:0秒 初期SP:550 8マス |
| 召喚ユニット以外の敵全員を自身との勝負に「招待」する。敵1体につき、サイコロを1個投げ、それぞれ独立で勝敗を計算。敵が異なる味方によるステータス減少効果を受けるたびに、その敵に永続的に「不運」を1スタック付与、最大3スタックまで重複可能。「不運」1スタックにつき、対象が投げるサイコロの目-1。敵のサイコロの目が3以下の場合、勝負に負けたと見なし、対象の敵はエドガーに攻撃力の🗡20%+2%とHP上限の15%+1.5%を渡し、🗡160%のダメージを3回受ける。同じ敵がステータスを渡す回数は最大3回まで。エドガーがこの効果によって獲得できる攻撃力とHP上限の量は、最大で自身の対応ステータス100%+10%まで Lv.2:勝負に負けた敵が受ける1回ごとのダメージが🗡170%にUP Lv.3:勝負に負けた敵が受ける1回ごとのダメージが🗡180%にUP Lv.4:勝負に負けた敵が受ける1回ごとのダメージが🗡190%にUP Lv.5:勝負に負けた敵が受ける1回ごとのダメージが🗡200%にUP |
| スキル1殺意の扇子 |
| CD:6秒 初回CD:0秒 8マス |
| 合計9枚の扇骨を、HP割合の低い召喚ユニット以外の敵から順に1枚ずつ飛ばし、1枚につき、🗡70%+10%のダメージを与える。対象に付与されている「不運」1スタックにつき、このスキルによるダメージが追加で+10%+1% Lv.2:1回ごとのダメージが🗡75%+10%にUP Lv.3:1回ごとのダメージが🗡80%+10%にUP Lv.4:1回ごとのダメージが🗡85%+10%にUP |
| スキル2隠された刃 |
| CD:15秒 初回CD:3秒 8マス |
| 敵が最も密集しているエリアに回転する扇子を投げ、🗡300%のシールドを獲得。扇子は1.5秒間、半径1マス範囲内の敵に🗡170%+20%のダメージを4回与える。その後、扇子を回収し、実際に与えたダメージ×20%+2%のシールドを獲得。このスキルによるシールドの持続時間は8秒 Lv.2:ダメージが🗡180%+20%にUP Lv.3:ダメージが🗡190%+20%にUP Lv.4:ダメージが🗡200%+20%にUP |
| 天賦の才天賦の才 |
| 1マス |
| 戦闘中、自身の速度+10。敵が初めて勝負に負けた時、追加で自身の速度+6 Lv.2:戦闘中、自身の速度+14。敵が初めて勝負に負けた時、追加で自身の速度+7 Lv.3:戦闘中、自身の速度+18。敵が初めて勝負に負けた時、追加で自身の速度+8 |
| 専用武器水泡に帰す |
| 1マス |
| 必殺技発動時、敵が勝負に負けた場合、その敵に追加で🗡200%のダメージを与える。その後、敵が勝負に負けるたびに、このスキルのダメージ回数+1、ダメージ回数は最大3回まで Lv.2:追加ダメージが🗡225%にUP Lv.3:ボス以外の敵が勝負に負けた回数が2回に達すると、その敵は戦闘終了までの間、すべてのステータスバフ効果を失い、攻撃力がエドガーの攻撃力×15%分DOWN(対象の攻撃力は初期値の20%を下回らない) Lv.4:追加ダメージが🗡250%にUP |
| 覚醒の力覚醒の力 |
| CD:0秒 初回CD:0秒 1マス |
| 戦闘開始時、召喚ユニット以外の敵全員からそれぞれ基本ステータスの7%を入場料として徴収。エドガーがこの効果によって獲得できるステータスの量は、最大で自身の対応ステータスの35%まで |
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
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|---|---|---|---|---|---|---|
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グレイヴボーン
メイジ
S-Level
魔法攻撃
戦闘開始時に敵全員の基礎ステータスを奪い、自身を強化しながら相手を弱体化できる。開幕から敵全体にステータス低下を与えられるため、PvPで特に強力。
必殺技への依存度が高く、本人の耐久力も突出して高くない。 必殺技を複数回発動する前に倒されたり、エネルギーを妨害されたりすると強みを十分に発揮できない。





































































































