伝説の勇者 ヒンメル
| ヒンメル(Himmel) |
ボイドビジター |
ウォリアー |
S-Level |
物理攻撃 |
| 射程:1タイル |
| 2026.5.1 (ver1.6.4) |

基本性能
「勇者パーティ」を編成することで、隣接するタンク・メイジ・サポートを強化。基礎ステータス上昇に加え、永続シールドを付与できるため、編成全体の耐久・火力を底上げできる。
必殺技・アクティブスキルで自己火力・範囲攻撃・味方全体回復を兼ね備え、サポーター寄りながら前線でも戦える。EX+10で全体回復+デバフ解除を獲得し、PvPで特に強力。
フリーレンとのシナジーが非常に強力。フリーレンの魔力解放を15秒→5秒へ短縮し、さらに両者へ防御貫通を付与するため、コラボ最強コンビとして運用できる。
勇者パーティを組めないと性能が大きく低下するため、味方の配置条件(隣接するタンク・メイジ・サポート)が必要。
性能評価
スキル効果概要
| アタッカー効果 | バッファー効果 | デバッファー効果 | ヒーラー効果 |
|---|---|---|---|
| 敵に確定ダメージを与える | 味方のHP上限を上げる | 敵をノックダウンさせる | 味方にシールドを付与 |
| 範囲ダメージを与える | 味方の攻撃力を上げる | 味方のデバフを解除 | |
| 味方の物理防御を上げる | 味方複数体のHPを回復 | ||
| 味方の防御貫通を上げる | 自身にシールドを付与 | ||
| 味方の魔法防御を上げる | 自身にスーパーアーマーを付与 |
スキル詳細
| 必殺技勇者の連続斬り |
| CD:0秒 初回CD:0秒 初期SP:300 3マス |
| 選択した方向の長さ3マス、幅3マス以内の敵全体に連続斬撃を9回繰り出し、1回の斬撃につき、🗡60%+6%のダメージを与える。その後、広範囲斬撃を放ち、前方の敵全体に🗡220%+30%のダメージを与え、追加で敵のHP上限×15%+2%(ヒンメルの🗡300%+30%を超えない)の確定ダメージを与える Lv.2:広範囲斬撃のダメージが🗡240%+30%にUP Lv.3:広範囲斬撃のダメージが🗡260%+30%にUP Lv.4:広範囲斬撃のダメージが🗡280%+30%にUP Lv.5:広範囲斬撃のダメージが🗡300%+30%にUP |
| スキル1勇者の瞬撃 |
| CD:10秒 初回CD:3秒 フィールド |
| 合計与ダメージが最も高い敵2体の近くに順番に瞬間移動し、それぞれの対象に🗡340%+40%のダメージを与え、2秒間ノックダウンさせ、その後、元の位置に戻る。このスキルの発動中、自身はスーパーアーマー状態になる Lv.2:ダメージが🗡360%+40%にUP Lv.3:ダメージが🗡380%+40%にUP Lv.4:ダメージが🗡400%+40%にUP |
| スキル2冒険の仲間 |
| CD:9秒 初回CD:6秒 1マス |
| 戦闘開始時、自身の周囲1マス以内にメイジ、タンク、サポートの味方がそれぞれ1体存在する場合、自身と対象の味方たちは「冒険の仲間」になる。「冒険の仲間」は基本ステータス+12%+1%、ヒンメルの初期攻撃力×1500%+100%分の永続シールドを共有する。アクティブ効果:対象の敵に🗡120%+20%のダメージを4回与え、与えたダメージの30%+2%を「冒険の仲間」全員へのHP回復量に変換 Lv.2:アクティブ効果で対象の敵に🗡140%+20%ダメージを5回与える Lv.3:アクティブ効果で対象の敵に🗡160%+20%ダメージを5回与える Lv.4:アクティブ効果で対象の敵に🗡180%+20%ダメージを5回与える |
| 天賦の才天賦の才 |
| 1マス |
| 戦闘中、自身の速度+12 Lv.2:戦闘中、自身の速度+16 Lv.3:戦闘中、自身の速度+20 |
| 専用武器蒼月草の祝福 |
| 10マス |
| 戦闘開始時、フィールドに蒼月草の花びらが舞い、その祝福により、「冒険の仲間」に永続的なステータスバフが付与される: タンクとサポートのメンバーのHP上限が「ヒンメルの初期攻撃力×150%」分UP、メイジメンバーとヒンメルの攻撃力が「ヒンメルの初期攻撃力×8%」分UP。「冒険の仲間」にフリーレンがいる場合、フリーレンに花冠を被せ、永続的に自身とフリーレンの防御貫通+30 Lv.2:タンクとサポートのメンバーのHP上限が「ヒンメルの初期攻撃力×200%」分UP、メイジメンバーとヒンメルの攻撃力が「ヒンメルの初期攻撃力×10%」分UP Lv3:戦闘開始から10秒後、蒼月草の花びらが再びバフ状態がすべて解除される。この時の生存中の「冒険の仲間」1体につき、ヒンメルの攻撃力+12% Lv.4:タンクとサポートのメンバーのHP上限が「ヒンメルの初期攻撃力×250%」分UP、メイジメンバーとヒンメルの攻撃力が「ヒンメルの初期攻撃力×12%」分UP舞い、フィールド上の「冒険の仲間」全員のHPがHP上限の40%分回復、デバフ状態がすべて解除される。この時の生存中の「冒険の仲間」1体につき、ヒンメルの攻撃力+12% Lv.4:タンクとサポートのメンバーのHP上限が「ヒンメルの初期攻撃力×250%」分UP、メイジメンバーとヒンメルの攻撃力が「ヒンメルの初期攻撃力×12%」分UP |
| 覚醒の力覚醒の力 |
| CD:0秒 初回CD:9999秒 |
| ボス挑戦モードの場合、ヒンメルの魔王討伐の意志により、「冒険の仲間」がボスに与えるHP減少効果+12% |
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ![]() | ![]() | ![]() ![]() | ![]() | ![]() | ![]() ![]() |
| 2 | ![]() | ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() |
| 3 | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 4 | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 5 | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 6 | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() |
| 7 | ![]() | ![]() | ![]() ![]() |
ボイドビジター
ウォリアー
S-Level
物理攻撃
「勇者パーティ」を編成することで、隣接するタンク・メイジ・サポートを強化。基礎ステータス上昇に加え、永続シールドを付与できるため、編成全体の耐久・火力を底上げできる。
勇者パーティを組めないと性能が大きく低下するため、味方の配置条件(隣接するタンク・メイジ・サポート)が必要。





































































































