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冬の戦乙女 アルナ
| アルナ(Alna) |
セレスチアル |
タンク |
S-Level |
物理攻撃 |
| 射程:タイル |
| 2026.1 (ver1.5.4) |

基本性能
自身と味方にダメージと行動阻害無効を付与でき、初動の耐久性能を大きく底上げできる。
減速による範囲妨害が強力で、敵の展開を遅らせることでパーティの安定性を向上できる。
自身以外のユニットの射程を2減らすことができ、対遠距離キャラとして使いやすい。
自身と味方1体を除き、味方にも速度デバフを付与してしまうため幻影の域など一部ボスコンテンツでは使いづらい。
スキル詳細
| 必殺技凛冬の歌 |
| CD:0秒 初回CD:0秒 初期SP:0 フィールド |
| 戦闘開始時、自身と共に凛冬がフィールドに降臨。自身以外のユニットの速度-40、射程-2 アクティブ効果:咆哮を上げ、8秒間の吹雪を起こす。吹雪は敵全体の速度バフをすべて解除し、0.5秒ごとにフィールド上の敵全体に🗡40%+6%のダメージを与える。吹雪の期間中、自身と「凛冬の戦士」の痛覚が遮断され、ダメージを受けた後の10秒間、受けたダメージの🗡50%+5%分のHPを徐々に回復 Lv.2:ダメージが🗡45%+6%にUP Lv.3:ダメージが🗡50%+6%にUP Lv.4:ダメージが🗡55%+6%にUP Lv.5:ダメージが🗡60%+6%にUP |
| スキル1共同戦線 |
| CD:8秒 初回CD:1秒 1マス |
| 配置時、自身と同じ横列にいる味方1体は「凛冬の戦士」になる。「凛冬の戦士」は「凛冬の歌」による速度減少効果を無効化し、永続的にHP上限+15%+1.5% アクティブ効果:槍で敵1体を貫き、🗡340%+Q40%のダメージを与え、自身と「凛冬の戦士」のHPを与えたダメージ×100%+10%分回復 Lv.2:ダメージが🗡360%+ Q40%にUP Lv.3:ダメージが🗡380%+ Q40%にUP Lv.4:ダメージが🗡400%+ Q40%にUP |
| スキル2寒気の舞 |
| CD:7秒 初回CD:3秒 1マス |
| 連続で槍を振り回し、1マス扇状範囲内の敵に🗡120%+15%のダメージを2回与える。その後、周囲1マス以内の敵をなぎ払い、🗡240%+30%のダメージを与え、8秒間、対象の速度-50 Lv.2:1回目と2回目の攻撃のダメージが🗡130%+15%にUPし、最後の一撃のダメージが🗡260%+30%にUP Lv.3:1回目と2回目の攻撃のダメージが🗡140%+15%にUPし、最後の一撃のダメージが🗡280%+30%にUP Lv.4:1回目と2回目の攻撃のダメージが🗡150%+15%にUPし、最後の一撃のダメージが🗡300%+30%にUP |
| 天賦の才天賦の才 |
| 1マス |
| 戦闘中、自身の被ダメージ-10%。戦闘開始から10秒ごとに、追加で自身の被ダメージ-5%、最大5スタックまで重複可能 Lv.2:戦闘中、自身の被ダメージ-14%。戦闘開始から10秒ごとに、追加で自身の被ダメージ-6%、最大5スタックまで重複可能 Lv.3:戦闘中、自身の被ダメージ-18%。戦闘開始から10秒ごとに、追加で自身の被ダメージ-7%、最大5スタックまで重複可能 |
| 専用武器骨刺す寒気 |
| CD:20秒 初回CD:0秒 フィールド |
| 戦闘開始時、及び戦闘開始から20秒ごとに、極寒の風を身に纏い、4秒間、すべてのダメージと行動阻害を無効化 Lv.2:ダメージと行動阻害の無効化の持続時間が5にUP Lv.3:ダメージと行動阻害の無効化の持続時間が6にUP Lv.4:アクティブで「骨刺す寒気」を発動する時、「凛冬の戦士」にも効果を適用。自身または「凛冬の戦士」のHPが初めて50%より低くなった時、追加でその対象に「骨刺す寒気」を1回発動。この追加発動は1度の戦闘につき、同じ対象に対し、1回まで発動可能 |
| 覚醒の力覚醒の力 |
| CD:0秒 初回CD:0秒 |
| アルナと「凛冬の戦士」の基本ステータス+15%。この効果はアルナまたは「凛冬の戦士」が撃破されると終了する。また、スキル「骨刺す寒気」の効果が初めて終了した時、その周囲1マス以内の敵に2秒間の氷結を付与し、10秒間、対象の治癒-50 |
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セレスチアル
タンク
S-Level
物理攻撃
自身と味方にダメージと行動阻害無効を付与でき、初動の耐久性能を大きく底上げできる。
自身と味方1体を除き、味方にも速度デバフを付与してしまうため幻影の域など一部ボスコンテンツでは使いづらい。

































































































