グルーミーバンシー シェミーラ
| シェミーラ(Shemira) |
グレイヴボーン |
メイジ |
S-Level |
魔法攻撃 |
| 射程:4タイル |
| 2025.4.24 (ver1.3.4) |

基本性能
- 編集中
性能評価
| 総合 : B | AFKステージ : B |
| 幻影の域 : C | アリーナ : S |
スキル詳細
| 必殺技乱魂の葬送 |
| CD:0秒 初回CD:0秒 初期SP:300 フィールド |
| 10体の幽魂を10秒間召喚。幽魂は「ランダムな敵にメ110%+Q15%のダメージを与え、シェミーラの元に戻る」を繰り返す。幽魂がダメージを与えた時、シェミーラのHPが与えたダメージの50%+Q5%分回復。幽魂がシェミーラの元に戻った時、シェミーラのHPがそのダメージの50%+Q5%分回復。敵が幽霊から15回以上ダメージを受けると、その敵への幽魂の与ダメージが50%にDOWN。幽霊からの被ダメージ回数のカウントはシェミーラが必殺技を発動するたびにリセットされる。 パッシブ効果:必殺技の持続期間中、「魂の生成」で生成した幽魂も攻撃に参加する Lv.2:幽魂のダメージがメ120%+ Q15%にUP Lv.3:幽魂のダメージがメ130%+ Q15%にUP |
| スキル1命の宝珠 |
| CD:12秒 初回CD:2秒 4マス |
| 現在HPの10%を消費し、4マス離れた幽冥の裂目から悲愴の宝珠を召喚し、宝珠の飛行経路上の敵にメ320%+Q40%のダメージを与える Lv.2:ダメージがメ340%+ Q40%にUP Lv.3:ダメージがメ360%+ Q40%にUP Lv.4:ダメージがメ380%+Q40%にUP |
| スキル2魂の生成 |
| CD:8秒 初回CD:4秒 フィールド |
| 現在HPの15%を消費し、敵1体にその敵のHP上限×24%+Q3%の確定ダメージを与える。このダメージはシェミーラの✔800%を超えない。シェミーラが幽魂を持っている場合、幽魂を1体消費し、さらに幽冥の力で対象とその周囲1マスの敵にそれぞれのHP上限×20%+Q2%の確定ダメージを与える。この確定ダメージはシェミーラのメ500%を超えない。 パッシブ効果:味方が減少したHPとシールド値の合計値が「シェミーラのHP上限の50%」に達するたびに、シェミーラのそばに幽魂を1体生 成。生成した幽魂は最大5体まで存在できる Lv.2:敵1体に与えるダメージがHP上限×26%+ Q3%にUP Lv.3:敵1体に与えるダメージがHP上限×28%+Q3%にUP Lv.4:敵1体に与えるダメージがHP上限×30%+Q3%にUP |
| 天賦の才天賦の才 |
| 1マス |
| 戦闘中、自身の攻撃SP回復力+24%。幽魂を3体生成した後、追加で攻撃SP回復力+6% Lv.2:戦闘中、自身の攻撃SP回復力+32%。幽魂を3体生成した後、追加で攻撃SP回復力+8% Lv.3:戦闘中、自身の攻撃SP回復力+40%。幽魂を3体生成した後、追加で攻撃SP回復力+10% |
| 専用武器幽冥の加護 |
| フィールド |
| 被ダメージ合計値がHP上限×30%に達する、または生成した幽魂が上限に達するたびに、幽魂を1体消費し、シェミーラの√250%分のシールドを5秒間獲得。シールドの存在期間終了時に、フィールド上の敵全体に残りのシールド値と同じ分のダメージを与える Lv.2:シールドで防げるダメージがメ270%にUP Lv.3:幽魂が攻撃する時、追加で対象のHP上限×3%の確定ダメージを与える。この追加ダメージはシェミーラのメ90%を超えない。さらに、与えたダメージ分のHP上限減少効果を与える Lv.4:シールドで防げるダメージがメ300%にUP |
| 覚醒の力覚醒の力 |
| CD:0秒 初回CD:0秒 |
| 英雄ユニットが戦闘不能になるたびに、シェミーラは幽魂を1体生成 |
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