屠竜騎士 グウィネス
| グウィネス(Gwyneth) |
ブライト |
アーチャー |
S-Level |
物理攻撃 |
| 射程:8タイル |
| 2026.5.29 (ver1.7.1) |

基本性能
通常攻撃主体の超高火力アーチャー。 通常攻撃はチャージ時間が長い代わりに威力が非常に高く、攻撃速度・ヘイストが高いほど通常攻撃ダメージがさらに増加する。
通常攻撃の2射目は火炎矢で高倍率ダメージ+継続ダメージ+回復効果低下、3射目は雷撃矢で範囲ダメージ+沈黙・スタンを付与できる。必殺技では敵が密集した地点へ矢の雨を降らせ、硬直を与えられるため、火力だけでなく妨害性能も高い。
通常攻撃を3回行うごとに火炎・雷撃の両効果が同時発動し、後衛から継続火力を出し続けることができる。
接近されると性能が大きく落ちる。 周囲1マス以内に敵がいないことを前提とした設計のため、アタリアなどの後衛へ飛び込む相手には弱く、タンクやサポートで守る必要がある。
性能評価
スキル効果概要
| アタッカー効果 | バッファー効果 | デバッファー効果 | ヒーラー効果 |
|---|---|---|---|
| 敵のHP割合ダメージを与える | 敵の治癒を下げる | ||
| 範囲ダメージを与える | 敵をスタンさせる | ||
| 敵を沈黙させる | |||
| 敵を硬直させる |
スキル詳細
| 必殺技ヘブンアローレイン |
| CD:0秒 初回CD:0秒 初期SP:0 フィールド |
| パッシブ効果:グウィネスの通常攻撃は力を溜めてから矢を放ち、敵に🗡360%のダメージを与える。攻撃速度または速度1Ptにつき、自身の通常攻撃のダメージ+0.1% アクティブ効果:マスを1つ選択し、そのマスと周囲2マス範囲に矢の雨を3回降らせ、1回につき、範囲内の敵に🗡270%+35%のダメージを与え、3回目はさらに敵に2秒間の硬直を付与。1回の矢の雨で同じ敵に複数の矢がヒットした場合、2本目以降のダメージ-80%。敵が最も密集しているエリアを優先的に選択して発動 Lv.2:アクティブ効果のダメージが🗡290%+35%にUP Lv.3:アクティブ効果のダメージが🗡310%+35%にUP Lv.4:アクティブ効果のダメージが🗡330%+35%にUP Lv.5:アクティブ効果のダメージが🗡350%+35%にUP |
| スキル1ライトニングアロー |
| CD:0秒 初回CD:0秒 8マス |
| パッシブ効果:通常攻撃を3回行うごとに、3回目に放つ矢に雷属性を付与。雷属性の矢はダメージ発生時に攻撃対象に1秒間の沈黙を付与し、追加で対象とその周囲2マス以内の敵に🗡220%+30%のスプラッシュダメージを与え、0.5秒間のスタンを付与 Lv.2:スプラッシュダメージが🗡240%+30%にUP Lv.3:スプラッシュダメージが🗡260%+30%にUP Lv.4:スプラッシュダメージが🗡280%+30%にUP |
| スキル2フレイムアロー |
| CD:0秒 初回CD:0秒 8マス |
| 通常攻撃を3回行うごとに、2回目に放つ矢に炎属性を付与。炎属性の矢は攻撃対象にメ490%のダメージを与え、4秒間の「炎上」を付与。「炎上」状態の敵は治癒-40、0.25秒ごとに🗡20%+2%のダメージを受ける Lv.2:炎属性の矢のダメージが🗡510%にUP Lv.3:炎属性の矢のダメージが🗡530%にUP Lv.4:炎属性の矢のダメージが🗡550%にUP |
| 天賦の才天賦の才 |
| 1マス |
| 戦闘中、自身の攻撃速度+15。自身の周囲1マス以内に敵がいない状態が3秒間続くと、追加で自身の攻撃速度+9(範囲内に敵が進入すると効果消失) Lv.2:戦闘中、自身の攻撃速度+20。自身の周囲1マス以内に敵がいない状態が3秒間続くと、追加で自身の攻撃速度+12(範囲内に敵が進入すると効果消失) Lv.3:戦闘中、自身の攻撃速度+25。自身の周囲1マス以内に敵がいない状態が3秒間続くと、追加で自身の攻撃速度+15(範囲内に敵が進入すると効果消失) |
| 専用武器雷と炎の弓 |
| CD:0秒 初回CD:0秒 8マス |
| 自身の通常攻撃ダメージ+20%。通常攻撃を3回行うごとに、1回目に放つ矢に雷属性と炎属性を同時に付与。その矢は雷スプラッシュダメージ範囲内の敵にも「炎上」を付与 Lv.2:通常攻撃ダメージ上昇量が25%にUP Lv.3:雷属性と炎属性を同時に持つ矢は、追加でメイン対象にそのHP上限×10%のダメージを与える。この追加ダメージはグウィネスの攻撃力×360%を超えない。また、この矢によるすべてのダメージは敵の物理防御による被ダメージ軽減効果の60%と被ダメージDOWN効果の4%を無視する。ボス挑戦以外のモードの場合、被ダメージDOWN効果を無視できる量が12%にUP Lv.4:通常攻撃ダメージ上昇量が30%にUP |
| 覚醒の力覚醒の力 |
| CD:0秒 |
| 周囲1マス以内に敵がいない状態が3秒間続くと、自身の通常攻撃の攻撃間隔-40%(範囲内に敵が進入すると効果消失) |
| タンク | サポート | アーチャー | メイジ | レンジャー | ファイター | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| セレスチアル | ![]() | ![]() | ![]() ![]() | ![]() | ![]() | ![]() ![]() |
| カタストロフ | ![]() | ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() |
| ブライト | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| ババリア | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() |
| ヴェルディア | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() |
| グレイヴボーン | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() |
| ボイドビジター | ![]() | ![]() | ![]() ![]() |
ブライト
アーチャー
S-Level
物理攻撃
通常攻撃主体の超高火力アーチャー。 通常攻撃はチャージ時間が長い代わりに威力が非常に高く、攻撃速度・ヘイストが高いほど通常攻撃ダメージがさらに増加する。
接近されると性能が大きく落ちる。 周囲1マス以内に敵がいないことを前提とした設計のため、アタリアなどの後衛へ飛び込む相手には弱く、タンクやサポートで守る必要がある。





































































































