狂気の殺戮者 ナーラ
| ナーラ(Nara) |
グレイヴボーン |
レンジャー |
S-Level |
物理攻撃 |
| 射程:1タイル |
| 2024.9.9 (ver1.2.1) |

基本性能
- 編集中
性能評価
| 総合 : B | AFKステージ : B |
| 幻影の域 : C | アリーナ : S |
スキル詳細
| 必殺技ブラッディエクセキューション |
| CD:0秒 初回CD:0秒 初期SP:750 1マス |
| 初期SPが750になる。力を溜めてから、対象の英雄にメ320%+Q35%のダメージを与える。対象のHPが40%より低い場合、代わりにメ560%+Q60%の確定ダメージを与える。オート戦闘の場合、HPが40%より高いボス系以外の英雄に対しては発動されない Lv.2:ダメージがメ330%+Q35%にUPし、HPが一定未満の対象に与えるダメージがメ570%+Q60%にUP Lv.3:ダメージがメ340%+Q35%にUPし、HPが一定未満の対象に与えるダメージがメ580%+Q 60%にUP Lv.4:ダメージがメ350%+Q35%にUPし、HPが一定未満の対象に与えるダメージが590%+Q60%にUP Lv.5:ダメージがメ360%+Q35%にUPし、HPが一定未満の対象に与えるダメージがメ600%+Q60%にUP |
| スキル1クルーエルチェイン |
| CD:4秒 初回CD:0秒 フィールド |
| 自身の通常攻撃射程距離内に敵英雄がいない場合、遠くにいる敵英雄1体を自身の目の前まで引き寄せる。対象は1マス引きずられるたびに現在HP×3.5%+Q0.5%分のHPが流失。1マスのHP流失量は自身の攻撃力×250%を超えない。この効果によって対象の敵英雄が撃破されることはない。また、このスキルは対称位置に最も近い敵英雄を優先的に選択 Lv.2:敵英雄が1マス引きずられるたびに流失するHP量が現在HP×4%+Q0.5%にUP Lv.3:敵英雄が1マス引きずられるたびに流失するHP量が現在HP×4.5%+Q0.5%にUP Lv.4:敵英雄が1マス引きずられるたびに流失するHP量が現在HP×5%+Q0.5%にUP |
| スキル2キラーキック |
| CD:8秒 初回CD:0秒 1マス |
| ナーラは目の前の敵1体にキックを放ってメ130%+Q15%のダメージを与え、対象を打ち上げて2秒間ノックダウンさせる。その後、対象に高速でメ80%+Q8%のダメージを3回与える Lv.2:キックのダメージがメ140%+Q15%にUP Lv.3:キックのダメージがメ150%+Q15%にUP Lv.4:キックのダメージがメ160%+ Q15%にUP |
| 天賦の才天賦の才 |
| 1マス |
| 戦闘中、自身の攻撃力+10%。初めて敵の撃破に関与した後、追加で自身の攻撃力+15% Lv.2:戦闘中、自身の攻撃力+12%。初めて敵の撃破に関与した後、追加で自身の攻撃力+17% Lv.3:戦闘中、自身の攻撃力+14%。初めて敵の撃破に関与した後、追加で自身の攻撃力+20% |
| 専用武器ヘイトレッドインパクト |
| 3マス |
| 自身が必殺技で敵英雄1体を撃破するたびに、半径2マスの衝撃波を発生させ、範囲内の敵全体に撃破した敵英雄のHP上限×8%のダメージを与え、範囲内の味方全体のHPを撃破した敵英雄のHP上限×8%分回復。このスキルのダメージと回復量は自身の攻撃カ×600%を超えない Lv.2:範囲内の敵に与えるダメージが撃破した敵英雄のHP上限×10%にUPし、範囲内の味方のHP回復量が撃破した敵英雄のHP上限×10%にUP Lv.3:SPが満タンになった時、自身の通常攻撃範囲外にHPが40%より低い敵がいる場合、その敵に「クルーエルチェイン」を発動 Lv.4:範囲内の敵に与えるダメージが撃破した敵英雄のHP上限×15%にUPし、範囲内の味方のHP回復量が撃破した敵英雄のHP上限×15%にUP |
| 覚醒の力覚醒の力 |
| CD:0秒 初回CD:0秒 |
| 自身が必殺技で敵を1体撃破するたびに、即座にSPが250回復 Lv.2:「クルーエルチェイン」発動時、自身は3秒間、スーパーアーマー状態になり、永続的に対象の治癒-30。さらに、対象に20%のHP上限減少効果を永続的に与える。HP上限の減少量は自身の攻撃力×250%を超えない |
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