金羽の旋律 シルフィス
| シルフィス(Silphira) |
セレスチアル |
レンジャー |
S-Level |
魔法攻撃 |
| 射程:1タイル |
| 2026.5.29 (ver1.7.1) |

基本性能
行動阻害を軸に戦う近接ローグアタッカー。 敵へのスタン・沈黙・ノックダウンなどの妨害をトリガーに「ビート」を蓄積し、ビートが最大になると自身の攻撃力・ヘイストが大幅上昇して一気に制圧力を発揮する。
必殺技では敵が最も密集している地点へ飛び込み、範囲ダメージ・沈黙フィールドを展開。フィールド内では自身が状態異常無効となり、安全に高火力を出し続けられる。
ビート発動中に定期的なHP回復・デバフ解除・エネルギー回復を獲得。最大HP割合の確定ダメージが追加され、フィニッシャー性能が大きく向上する。
味方による行動阻害支援への依存度が高い。 ビートを素早く溜められない編成では立ち上がりが遅く、本来の火力を発揮しにくい。敵が散開する編成にもやや弱い。
性能評価
スキル効果概要
| アタッカー効果 | バッファー効果 | デバッファー効果 | ヒーラー効果 |
|---|---|---|---|
| 敵に確定ダメージを与える | 敵に中断効果を与える | 自身にスーパーアーマーを付与 | |
| 範囲ダメージを与える | 敵のHP上限を下げる | 自身に行動阻害無効を付与 | |
| 敵をノックダウンさせる | 自身のデバフを解除 | ||
| 敵を沈黙させる | |||
| 敵を燃焼させる |
スキル詳細
| 必殺技秩序の終章 |
| CD:0秒 初回CD:0秒 初期SP:500 フィールド |
| パッシブ効果:戦闘中、1秒ごとに、自身の楽譜にビートを1つ刻む。敵が中断効果を受ける、または撃破されるたびに、追加でビートを1つ刻む(各味方が各敵に対し、この効果を1秒ごとに1回まで発動可能)。刻んだビートが12個に達すると、楽譜を有効化し、自身の攻撃力+50%+5%、速度+30+3。さらに【共鳴】効果により、【楽章】【連奏】【断奏】【震音】の効果が対象の周囲2マス以内の最大2体の敵に拡散するようになる。アクティブ効果:敵が最も密集している半径2マスのエリアに飛び、範囲内の敵に🗡400%+40%のダメージを与え、半径2マス範囲の「神音領域」を10+1秒間生成。領域内にいる敵は沈黙状態になり、自身は領域内でスーパーアーマー状態になる。その後、敵1体に向けて5つの【楽章】を奏で、1つにつき、🗡110%+20%のダメージを与え、与えたダメージ分のHP上限を減少させる Lv.2:【楽章】のダメージが🗡120%+20%にUP Lv.3:【楽章】のダメージが🗡130%+20%にUP Lv.4:【楽章】のダメージが🗡140%+20%にUP Lv.5:【楽章】のダメージが🗡150%+20%にUP |
| スキル1断罪のリズム |
| CD:14秒 初回CD:5秒 1マス |
| 音叉で【連奏】を始め、リズムを刻みながら敵1体に3連撃を繰り出し、1回の攻撃につき、🗡150%+20%のダメージを与え、SPを120減少させる Lv.2:【連奏】の1回のダメージが🗡160%+20%にUPし、SP減少量が130にUP Lv.3:【連奏】の1回のダメージが🗡170%+20%にUPし、SP減少量が140にUP Lv.4:【連奏】の1回のダメージが🗡180%+20%にUPし、SP減少量が150にUP |
| スキル2静寂の一突き |
| CD:18秒 初回CD:3秒 1マス |
| 音叉で敵1体を刺し、🗡200%+20%のダメージと中断効果を与える。その後、旋律を音叉に込めて【断奏】を発動し、対象とその周囲1マス以内の敵に🗡320%+40%のダメージを与え、2秒間、ノックダウンさせる。スキル発動中、自身は行動阻害無効になる Lv.2:【断奏】のダメージが🗡340%+40%にUP Lv.3:【断奏】のダメージが🗡360%+40%にUP Lv.4:【断奏】のダメージが🗡380%+40%にUP |
| 天賦の才天賦の才 |
| 1マス |
| 戦闘中、自身の速度+6。ビートを刻むたびに、速度+1(最大12回重複可能)。楽譜有効化後、追加で速度+6 Lv.2:戦闘中、自身の速度+8。ビートを刻むたびに、速度+1(最大12回重複可能)。楽譜有効化後、追加で速度+8 Lv.3:戦闘中、自身の速度+10。ビートを刻むたびに、速度+1(最大12回重複可能)。楽譜有効化後、追加で速度+10 |
| 専用武器響き合う和音 |
| 10マス |
| 楽譜有効化後、直ちに1回演奏する。その後、8秒ごとに1回演奏する。演奏するたびに、自身が持つ解除可能なデバフをすべて解除し、自身のHPをHP上限×40%分回復し、SPを250回復。楽譜有効化中にビートを刻むたびに、演奏速度+10%、自身の速度+3、最大10回まで重複可能 Lv.2:HP回復量が50%にUP Lv.3:HP回復量が60%にUP Lv.4:演奏時、自身の周囲2マス以内にいる最も近い敵2体にHP上限×20%の確定ダメージを与える(🗡1000%を超えない) |
| 覚醒の力覚醒の力 |
| CD:0秒 初回CD:9999秒 |
| 楽譜有効化後、通常攻撃時に【震音】を演奏し、追加で対象のHP上限×18%の確定ダメージを与え(🗡600%を超えない)、ダメージ発生時のライフスティール+50 |
| タンク | サポート | アーチャー | メイジ | レンジャー | ファイター | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| セレスチアル | ![]() | ![]() | ![]() ![]() | ![]() | ![]() | ![]() ![]() |
| カタストロフ | ![]() | ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() |
| ブライト | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| ババリア | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() |
| ヴェルディア | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() |
| グレイヴボーン | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() |
| ボイドビジター | ![]() | ![]() | ![]() ![]() |
セレスチアル
レンジャー
S-Level
魔法攻撃
行動阻害を軸に戦う近接ローグアタッカー。 敵へのスタン・沈黙・ノックダウンなどの妨害をトリガーに「ビート」を蓄積し、ビートが最大になると自身の攻撃力・ヘイストが大幅上昇して一気に制圧力を発揮する。
味方による行動阻害支援への依存度が高い。 ビートを素早く溜められない編成では立ち上がりが遅く、本来の火力を発揮しにくい。敵が散開する編成にもやや弱い。





































































































