ゴーダン

ゴーダン

基本性能

good 敵前衛に突進して高倍率の単体/小範囲ダメージを与えられ、PVPで初動から圧力をかけやすい。
good スキルにより自己強化(攻撃力・耐久)を重ねながら戦う。
good 初期SPが1000あり狩猟場を展開することで近接の味方の被ダメージを低減できる。
bad 妨害耐性が乏しく耐久性が低い。

スキル詳細

必殺技巨剣の闘魂
CD:0秒 初回CD:0秒 初期SP:1000 1マス
アクティブ効果:1マス以内の敵1体を挑戦対象に選び、対象に5秒間の硬直を付与。自身と対象を中心に狩猟場を展開し、狩猟場内の敵に🗡180%のダメージを与え、狩猟場内の自身と挑戦対象以外の遠距離タイプの敵を後退させる
狩猟場は16秒間存在し、狩猟場内にいるキャラクターは外部から受ける回復量とダメージ量-60%。狩猟場内にいる味方キャラクターはさらに攻撃力+20%+3%、ライフスティール+40、与ダメージ+20%+3%。同時に維持できる狩猟場は最大1つまで。初期SPが1000になる
Lv.2:狩猟場内の味方の攻撃力上昇量が24%+3%にUPし、与ダメージ上昇量が24%+3%にUPし、ライフスティール上昇量が45にUP
Lv.3:狩猟場内の味方の攻撃力上昇量が28%+3%にUPし、与ダメージ上昇量が28%+3%にUPし、ライフスティール上昇量が50にUP
Lv.4:狩猟場内の味方の攻撃力上昇量が32%+3%にUPし、与ダメージ上昇量が32%+3%にUPし、ライフスティール上昇量が55にUP
Lv.5:狩猟場内の味方の攻撃力上昇量が36%+3%にUPし、与ダメージ上昇量が36%+3%にUPし、ライフスティール上昇量が60にUP
スキル1血に飢えた刃
CD:8秒  初回CD:3秒  1マス
力を溜めた後に刃を振り、敵に🗡280%+40%のダメージを与え、「与えたダメージの100%+🗡300%」分のシールド値を15秒間獲得
Lv.2:ダメージが🗡340%+40%にUP
Lv.3:ダメージが🗡400%+40%にUP
Lv.4:ダメージが🗡460%+40%にUP
スキル2崩裂斬
CD:10秒  初回CD:3秒  1マス
跳び上がり、上段斬りで敵に🗡350%+50%のダメージを与え、ノックダウンさせる
Lv.2:ダメージが🗡400%+50%にUP
Lv.3:ダメージが🗡450%+50%にUP
Lv.4:ダメージが🗡500%+50%にUP
天賦の才天賦の才
1マス
戦闘中、自身の攻撃力+12%
Lv.2:戦闘中、自身の攻撃力+16%
Lv.3:戦闘中、自身の攻撃力+20%
専用武器燃える血潮
1マス
自身が狩猟場内で初めて召喚ユニット以外の敵の撃破に関与する、または、狩猟場内での戦闘時間が20秒に達すると、スキル「血に飢えた刃」と「崩裂斬」がレベルアップ
血に飢えた刃:追加で対象のHP減少量×30%のダメージを与える。追加ダメージは自身の🗡600%を超えない
崩裂斬:跳び上がる時に敵を打ち上げ、追加で🗡300%のダメージを与える。さらに、敵のノックダウン時間が2秒にUP
Lv.2:「血に飢えた刃」の追加ダメージが対象のHP減少量×35%分にUP。追加ダメージは自身の🗡700%を超えない。「崩裂斬」の追加ダメージが350%にUP
Lv.3:自身が狩猟場内で召喚ユニット以外の敵の撃破に関与するたびに、自身の物理·魔法防御が永続的に+40%、最大3回まで重複可能。その後の3秒間、毎秒、自身のHPをHP上限×15%分回復
Lv.4:「血に飢えた刃」の追加ダメージが対象のHP減少量×40%分にUP。追加ダメージは自身の🗡800%を超えない。「崩裂斬」の追加ダメージが400%にUP
覚醒の力覚醒の力
CD:0秒   初回CD:0秒
狩猟場内にいる味方キャラクターの防御貫通+50。自身が狩猟場内で敵の撃破に関与するたびに、他の敵の近くにジャンプし、狩猟場を自身の足元に移動させ、狩猟場の持続時間が10秒延長
スケッギョルド